|
WPF - XDL Tutorial (piXoneer XDL Tutorial)
NXPlanetView¸¦ Ȱ¿ëÇÏ¿© ±¸ ±â¹Ý 2D µµ½Ã ȯ°æ¿¡¼ ±â´ÉȰ¿ë¹ýÀ» ÀÍÈ÷°í ¸¶¿ì½º À§Ä¡¿¡ µû¸¥ ÁÂÇ¥ µµ½Ã, ³ªÄ§¹Ý µµ½Ã, µµ½Ã ±â´ÉÀ» ±¸ÇöÇØ º¾´Ï´Ù.
2019. 04.
|
1 »ç¿ëÇϱâ
1.1 XDL ¿£Áø¼³Ä¡ ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î ¹èÆ÷µÇ´Â XDL ¿£ÁøÀº Visual Studio 2010 x86 Release ¹öÀüÀ¸·Î, Visual Studio 2010 ÀÌ»óÀÇ ¹öÀü¿¡¼ »ç¿ë °¡´ÉÇÏ´Ù. ¾Æ·¡ÀÇ ¼³¸íÀº Visual Studio 2015À» ±âÁØÀ¸·Î ÇϰڴÙ. 2 NXPlanetView¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¿¹Á¦ ÇÁ·Î±×·¥ ¸¸µé±âl º» ¿¹Á¦ ÇÁ·Î±×·¥Àº NXPlanetView¿Í NXPlantLayer¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© Planet2D ¸ðµå »ó¿¡¼ ±âº» »ç¿ë¹ýÀ» ÀÍÈ÷°í °£´ÜÇÑ µµ½Ã±â´ÉÀ» Ãß°¡ÇØ º¸µµ·Ï ÇÑ´Ù. 2.1 ±âº» ÇÁ·Î±×·¥ ÀÛ¼º2.1.1 Visual Studio 2015À» ½ÇÇàÇÑ´Ù.2.1.2 ¸Þ´º [ÆÄÀÏ]-[»õ·Î ¸¸µé±â]-[ÇÁ·ÎÁ§Æ®]¸¦ ¼±ÅÃÇÑ´Ù.
2.1.3 [»õ ÇÁ·ÎÁ§Æ®] ´ëÈ»óÀÚ¿¡¼ ¿ÞÂÊÀÇ ÅÛÇø´ â¿¡¼ ¡°Visual C#¡±À» ¼±ÅÃÇϰí, ´ëÈ»óÀÚ Áß°£ÀÇ ¸ñ·Ï¿¡¼ ¡°WPF ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥¡±À» ¼±ÅÃÇÑ´Ù»ç¿ëÀÚ°¡ ¿øÇÏ´Â °æ·Î¸¦ ¼±ÅÃÇÑ ´ÙÀ½ ÇÁ·ÎÁ§Æ® À̸§À» ¡°XDL_PlanetView1¡± À¸·Î ÀÔ·ÂÇϰí [»õ ÇÁ·ÎÁ§Æ®] ´ëÈ»óÀÚÀÇ ¡°È®ÀΡ± ¹öưÀ» Ŭ¸¯ÇÑ´Ù. ÀÌ ¹®¼¿¡¼´Â ´ëÈ»óÀÚ ¿À¸¥ÂÊ ¾Æ·¡¿¡ ÀÖ´Â ¡°¼Ö·ç¼Ç¿ë µð·ºÅ͸® ¸¸µé±â¡±´Â ¼±ÅÃÇÏÁö ¾Ê°Ú´Ù. ¡°È®ÀΡ± ¹öưÀ» ´©¸£¸é ÇÁ·ÎÁ§Æ®°¡ ±âº»ÀûÀ¸·Î »ý¼ºµÇ°í, ȸ鿡 WindowÀ» µðÀÚÀÎÇÒ ¼ö Àִ ȸéÀÌ ¶á´Ù. ¸¸¾à ¾Æ·¡¿Í °°Àº Window âÀÌ »ý¼ºµÇÁö ¾ÊÀ¸¸é, [¼Ö·ç¼Ç Ž»ö±â] â¿¡¼ MainWindow.xaml¡±¸¦ ¸¶¿ì½º ´õºíŬ¸¯À» ÇÏ¿© âÀ» ¿¬´Ù.
2.1.4 ¼Ö·ç¼Ç Ž»ö±âÀÇ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÇϺÎÀÇ [ÂüÁ¶]ÀÇ ¿À¸¥ÂÊ ¸¶¿ì½º Ŭ¸¯À» ÅëÇØ [ÂüÁ¶Ãß°¡]¸¦ ¼±ÅÃÇÑ´Ù.
2.1.5 [ã¾Æº¸±â]ÅÇÀ¸·Î À̵¿ÇÑ ÈÄ ¡°C:\Pixoneer\XDL1.2\bin\¡±°æ·Î·Î À̵¿ÇÑ´Ù. Ctrl۸¦ ´©¸¥ ä ¡°NXDL.dll¡±, ¡°NXPlanet.dll¡±, ¡°NXDLgr.dll¡± À» ¼±ÅÃÇÑ ÈÄ ¡°È®ÀΡ±¹öưÀ» ¼±ÅÃÇÑ´Ù.2.1.6 ¼Ö·ç¼Ç Ž»ö±âÀÇ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÇϺÎÀÇ [ÂüÁ¶]Ç׿¡ NXDL, NXDLgr, NXPlanetÀÌ Ãß°¡µÇ¾úÀ½À» È®ÀÎÇÑ´Ù. |
|
Number |
Name |
Control type |
Content |
Items |
|
¨ç |
checkBoxInverseMouseButton |
CheckBox |
InverseMouseButton |
|
|
¨è |
checkBoxInverseMouseWheel |
CheckBox |
InverseMouseWheel |
|
|
¨é |
checkBoxRotatable |
CheckBox |
Rotatable |
|
|
¨ê |
comboBoxGrid |
ComboBox |
|
None Degrees GARS |
|
¨ë |
comboBoxScale |
ComboBox |
|
1000000 500000 100000 50000 10000 |
|
¨ì |
buttonScaleApply |
Button |
Apply |
|
|
¨í |
checkBoxShowPBP |
CheckBox |
Show PBP |
|
|
¨î |
checkBoxShowStar |
CheckBox |
Show Star |
|
|
¨ï |
checkBoxStatusInfo |
CheckBox |
Show StatusInfo |
|
|
¨ð |
nxPlanetView1 |
NXPlanetView |
|
|
|
¨ñ |
nxPlanetLayer1 |
NXPlanetLayer |
|
|
¸ÕÀú Grid¸¦ ¼¼ °³ÀÇ ColumnÀ¸·Î ³ª´«´Ù. ±× ´ÙÀ½À¸·Î ù ¹øÂ° Column¿¡ µµ±¸»óÀÚ¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© CheckBox¿Í Button ÄÁÆ®·Ñ µîÀ» ÀÌ¿ëÇØ µðÀÚÀÎÇÑ´Ù(Ç¥ Âü°í). ÀÚ¼¼ÇÑ XAMLÄÚµå´Â »ùÇÃÀ» Âü°íÇÑ´Ù.




NXPlanetView´Â ´Ù¾çÇÑ NXPlanetLayerXXXXXµéÀ» ´ãÀ» ¼ö ÀÖ´Â ÄÁÅ×À̳ÊÀÌ´Ù. Áï, NXPlanetView´Â ´Ù¾çÇÑ ·¹À̾ ±¸¼ºÇÏ¿© ±¸ ±â¹Ý ±â´ÉÀ» ´Ù¾çÇÏ°Ô ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. NXPlanetLayer´Â PlanetView¿¡ Ãß°¡µÇ¾î XDL ¿£Áø¿¡¼ ¹ß»ýÇÏ´Â À̺¥Æ®¸¦ ¿ÜºÎ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡¼ ó¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. µðÀÚÀÎÀÌ ¿Ï·áµÇ¸é ¾Æ·¡¿Í °°Àº âÀ» ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.



¡°Loaded¡± À̺¥Æ®¸¦ ´õºí Ŭ¸¯Çϸé, ¡°Window_Loaded¡± ÇÔ¼ö°¡ ÀÚµ¿ÀûÀ¸·Î Ãß°¡µÇ°í ¾Æ·¡¿Í °°ÀÌ Ãß°¡ÀûÀÎ ±â´ÉÀ» ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï MainWindow.xaml.csÀ¸·Î À̵¿ÇÏ´Â °ÍÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¾Æ·¡¿Í °°ÀÌ Äڵ带 Ãß°¡ÇÑ´Ù.

ÄÁÆ®·Ñ¿¡¼ ¸¶¿ì½º·Î ´õºí Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´ëÇ¥ÀûÀÎ À̺¥Æ®¿¡ ´ëÇØ ÀÚµ¿ÀûÀ¸·Î ÇÔ¼ö°¡ Ãß°¡µÈ´Ù. ¾Æ·¡¿Í °°ÀÌ Äڵ带 MainWindow.xaml.cs¿¡ Ãß°¡ÇÑ´Ù.

ÀÌ¾î¼ Äڵ带 Ãß°¡ÇÑ´Ù.

¸¶Áö¸·À¸·Î View»ó¿¡¼ ¸¶¿ì½º À§Ä¡¿¡ ´ëÇÑ ÁÂÇ¥¸¦ ȸ鵵½ÃÇϰí, ³ªÄ§¹ÝÀ» ȸ鿡 Ãß°¡Çϵµ·Ï ÇϰڴÙ. ¸ÕÀú ¸¶¿ì½º ȸé ÁÂÇ¥¸¦ ÀúÀåÇÏ´Â º¯¼ö¿Í ȸ鵵½Ã¸¦ À§ÇÑ º¯¼ö¸¦ »ý¼ºÇÑ´Ù.

³ªÄ§¹Ý À̹ÌÁö·Î »ç¿ëÇÏ´Â ¡°compass.png¡± ÆÄÀÏÀÌ ¿¹Á¦ ÄÚµå¿Í °°Àº °æ·Î¿¡ ¾øÀ¸¸é, ¿¹Á¦ »ùÇà ÇÁ·Î±×·¥ ¾ÐÃà ÆÄÀÏ¿¡ ÀÖ´Â ÆÄÀÏÀ» ÀÌ¿ëÇϱ⠹ٶõ´Ù.
OnWndProc À̺¥Æ®´Â NXPlanetLayer°¡ Ãß°¡µÇ¾î ÀÖ´Â ViewÀÇ À©µµ¿ì À̺¥Æ®¸¦ ¿ÜºÎ¿¡¼ ¹Þ¾Æ¼ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÑ´Ù. OnOrthoRender´Â NXPlanetLayer°¡ Ãß°¡µÇ¾î ÀÖ´Â ViewÀÇ Ortho-renderingÀÌ ¿Ï·áµÈ ÈÄ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡¼ Ãß°¡ÀûÀÎ ÀÛ¾÷À» ±¸ÇöÇØ¾ß ÇÒ Çʿ䰡 ÀÖÀ» ¶§ »ç¿ëÇÏ¸é µÈ´Ù. Âü°í·Î NXPlanetViewÀÇ ³»ºÎ Rendering ¼öÇà->OnRender À̺¥Æ® ¹ß»ý->NXPlanetViewÀÇ ³»ºÎ OrthoRendering ¼öÇà->OnOrthoRender À̺¥Æ® ¹ß»ý ¼ø¼·Î ÀÌ·ç¾îÁø´Ù. ÄÚµå´Â ¾Æ·¡¿Í °°´Ù.

