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XDL | XDL2.0_(v2.0.3.11) 업데이트 내용 2022

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pixoneer 22-08-02 17:19 조회 207 댓글 0

첨부파일

본문

* 업데이트 날짜. 2022.08.02
* 버전 : 2.0.3.11
* 컴파일러 버전 : Visual studio 2019 버전 16.11.16
* 주요 공지
  ** 해당사항 없음

1. 추가
	1.1 [NXVideo]	- NXVideoView 	- 갈무리 버퍼 연결 시 명시적 갈무리를 요청하는 
                                          RequestRender() 함수 추가
					- 입력 동영상 프레임의 테두리를 잘라내고 도시하는
                                          FrameCropLeft/Right/Top/Bottom 속성 추가
					- 동영상 안정화 사용자 확장 메타데이터의 프레임 변
                                          환 사용 여부를 설정하기 위한 
                                          EnableStabilizeMetadata 속성 추가
			- Extension: 동영상 안정화 처리기(XVideoStabilizer)와 확장 메타데
                          이터 처리기 
                          (XStabilizeLocalSetDecoder/XStabilizeLocalSetEncoder) 추가

	1.2 [NXDLio]	- XRasterIO : 드라이버 설정 옵션을 변경하는 SetConfigOption() 함수 
                          추가
				- Driverkey 매개변수로 드라이버를 식별하여 처리 : 
                                  DriverKey은 IO Driver의 확장자를 제외한 원본파일이름
	

2. 수정
	2.1 [NXDLncw] 	- NCW의 viewMode 중 Back2Obj, Front2Obj, Left2Obj, Right2Obj, 
                          Top2Obj, Bottom2Obj에 대해서 Roll/Pitch/Yaw angle offset을 설정
                          해서 Eye, LookAt, Up 벡터 계산될 수 있도록 수정

	2.2 [NXDL] 	- 짐벌 상대자세 계산 오류 수정(Xfn::CalcEulerAngleZYXOfFrame(), 
                          Xfn::CalcRelativeSensorAttitudeInPlatformUAS() 함수 수정)

	2.3 [NXVideo]	- XUASLocalSetEncoder: 짐벌 상대자세 메타데이터 기록 오류 수정
			- NXVideoTranscodeLayer: 인코딩 파라미터 XEncodeParam.CopyPts가 참
                          일 때 결과 동영상에 원본 PTS 사용. (거짓인 경우 0부터 시작)
			- XVideoIO : OpenImageInVideo() 함수 수정(플랫폼에 상대적인 센서 
                          회전각 설정을 위한 rroll 매개변수 추가)
			- XVideoIO : 네트워크 동영상을 열 때 첫째 채널 영상 프레임의 크기
                          를 미리 확인하도록 초기 분석 추가

	2.4 [NXDLio]	- XDM 저장할 때 "XEPOT_CM_NONE" 형식으로 저장할 수 있도록 수정
                          (XDK의 기본 저장 구조 반영)
 				- XDK와의 호환을 위해 "XEPOT_CM_NONE"으로 저장
				- XRSMetaData 클래스를 사용하여 옵션 설정. XDL 2.0 manual
                                  예제 참고. 

	2.5 [NXDLscene]	- XscSymbol이 추가시 바로 화면에 도시되지 않는 문제 수정 
                          (ver 2.0.3.10부터 발생)
	
	2.6 [NXPlanet]	- HeightFactor, 밤/낮 효과, lightFactor 등과 관련된 Planet Shader
                          수정

	2.7 [NXDLgr]	- XFrameCaptureBuffer.CaptureWithoutRequestID 속성이 참일 때 
                          새 렌더링이 완료되기 전까지 직전 갈무리 결과를 보존하도록 수정


3. 삭제
	해당사항 없음


4. 기타
	해당사항 없음

	
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