XDL TIP
[NIO] 영상 파일 포맷 변환하기
작성자
pixoneer
작성일
2016-11-19 20:08
조회
2817
// XDM파일을 열어 따른 포맷으로 저장
// 1. XRasterIO객체를 생성하고 초기화를 수행.
XRasterIO RasterIO = new XRasterIO();
String strError = "";
if (RasterIO.Initialize(out strError) == false)
{
return;
}
// 2. XRasterIO객체에 파일 경로를 입력하여 XRSLoadFile를 생성
String strFilePathLoad = "D:SampleIKONOS.xdm";
XRSLoadFile xrsFileInput = RasterIO.LoadFile(strFilePathLoad, out strError, false, eIOCreateXLDMode.All_NoMsg);
// 3. XRSLoadFile객체에 들어 있는 XDMBand를 꺼내어 XRSSaveFile객체에 추가
XRSSaveFile fileSave = new XRSSaveFile();
for (int i = 0; i < xrsFileInput.NumBand; i++)
{
XDMBand band = (XDMBand)xrsFileInput.GetBandAt(i);
fileSave.AddBand(ref band);
}
// 4. XRSSaveFile을 RasterIO객체를 이용해 NITF포맷으로 저장.
XThread thd = null;
String strFilePathSave = "D:SampleOut_Save.NTF";
if (!RasterIO.Export(ref fileSave, strFilePathSave, "NITF", out strError, thd))
{
return;
}
// 1. XRasterIO객체를 생성하고 초기화를 수행.
XRasterIO RasterIO = new XRasterIO();
String strError = "";
if (RasterIO.Initialize(out strError) == false)
{
return;
}
// 2. XRasterIO객체에 파일 경로를 입력하여 XRSLoadFile를 생성
String strFilePathLoad = "D:SampleIKONOS.xdm";
XRSLoadFile xrsFileInput = RasterIO.LoadFile(strFilePathLoad, out strError, false, eIOCreateXLDMode.All_NoMsg);
// 3. XRSLoadFile객체에 들어 있는 XDMBand를 꺼내어 XRSSaveFile객체에 추가
XRSSaveFile fileSave = new XRSSaveFile();
for (int i = 0; i < xrsFileInput.NumBand; i++)
{
XDMBand band = (XDMBand)xrsFileInput.GetBandAt(i);
fileSave.AddBand(ref band);
}
// 4. XRSSaveFile을 RasterIO객체를 이용해 NITF포맷으로 저장.
XThread thd = null;
String strFilePathSave = "D:SampleOut_Save.NTF";
if (!RasterIO.Export(ref fileSave, strFilePathSave, "NITF", out strError, thd))
{
return;
}
전체 0개
번호 | 제목 | 작성자 | 작성일 | 조회 |
7 |
[NXDL] XGeoPoint클래스 사용하기
pixoneer
2016.11.19
3299
|
pixoneer | 2016.11.19 | 3299 |
6 |
[NXDL] XColorTable사용하기
pixoneer
2016.11.19
1630
|
pixoneer | 2016.11.19 | 1630 |
5 |
[NXDL] XGrid클래스 사용하기
pixoneer
2016.11.18
1850
|
pixoneer | 2016.11.18 | 1850 |
4 |
[NXDL] XVertex2i 클래스 사용하기
pixoneer_THK
2016.11.18
1574
|
pixoneer_THK | 2016.11.18 | 1574 |
3 |
[NXDL] XVertex3d클래스 사용하기
pixoneer_THK
2016.11.18
1580
|
pixoneer_THK | 2016.11.18 | 1580 |
2 |
[NXDL] XVertex2d 클래스 사용하기
pixoneer_THK
2016.11.18
1582
|
pixoneer_THK | 2016.11.18 | 1582 |
1 |
[NXDL] XAngle클래스 사용하기
pixoneer_THK
2016.11.18
1619
|
pixoneer_THK | 2016.11.18 | 1619 |