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XDL2.0_(v2.0.3.13) 업데이트 내용 2022

작성자
픽소니어
작성일
2024-07-05 09:23
조회
75
* 업데이트 날짜. 2022.10.06
* 버전 : 2.0.3.13
* 컴파일러 버전 : Visual studio 2019 버전 16.11.16
* 주요 공지
** 해당사항 없음

1. 추가
1.1 [NXPlanet] - NXPlanetView : renderTime 멤버변수 추가된 CaptureScreenByBlock() 함
수 추가

1.2 [NXMilmap] - Milmap Config의 Scale에 대해 Texture Filtering 형식을 지정할 수 있는
TexFilterType 속성 추가

1.3 [NXDLrs] - XBandParamHDRC에 plateaueq hdrc method 수행시 전처리를 외부에서 수행
할지 여부 설정하기 위한 RunExternalPreProcessing 속성 추가


2. 수정
2.1 [NXDLrs] - XRSMetaData의 내용을 XHM 파일에 저장할 수 있도록 수정

2.2 [NXDLio] - LoadVectorFile에서 shared mode 추가(vector 파일 로딩 후 동일한 벡터
파일을 다른 프로그램에서 로딩시 안 열리는 문제 수정)

2.3 [NXVideo] - XVideoEncoder: Open()에서 처음 발견하는 하드웨어 코덱 설정 오류 시
false를 반환하는 문제를 모든 가용 코덱 설정을 시도하도록 고침.
(참고: YUV420P 형식만 지원하므로 NVIDIA 인코더만 사용 가능)
- 메타데이터 PTS가 불규칙할 때 재생이 거의 멈추고 재생 프레임에 대한 메
타데이터 프레임이 갱신되지 않는 문제 수정

2.4 [NXDLcc] - XCoordinateTransformation에 의한 좌표변경시 유효한 좌표값을 얻기 위해
서 경계 범위를 조정하는 CalcValidCoordinateBound() 함수 수정
- input/output 좌표계가 web mercator 또는 WGS84(lat/lon) 좌표
계일 경우에만 적용하도록 수정함

2.5 [NXDLvc] - XvcText의 CalcRange() 시 계산되는 바운더리 영역 수정 및 hit test 수정

2.6 [NXPlanet] - EMap 지도 사용시 EnableCaching="true"인 상태에서 새로운 렌더링
texture를 생성할 때 발생하는 CPU 점유 문제 수정


3. 삭제
해당사항 없음


4. 기타
4.1 MXDL 수정
- EMF/WMF 파일 로딩 및 도시 추가
- NanTextBox : 글씨 길이 및 크기에 따라 텍스트박스 크기 자동맞춤 기능 추가



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