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XDL2.0_(v2.0.3.33) 업데이트 내용 2024

작성자
픽소니어
작성일
2024-08-02 15:53
조회
1350
* 업데이트 날짜. 2024.08.02
* 버전 : 2.0.3.33
* 컴파일러 버전 : Visual studio 2019 버전 16.11.16
* 주요 공지
** 해당사항 없음

1. 추가
1.1 [NXDLrs] - XBandParamHM(XDMBandHistogramMatching의 parameter 정보를 담은 클래스)에 히스토그램 매칭에 사용할 최소/최대 화소값을
설정하기 위한 MinOut, MaxOut 속성 추가

1.2 [NXDLsm] - 영상의 방사왜곡에 대한 역변환 계수를 근사적으로 구하기 위한 Xsm.InverseRadialDistortion() 함수 추가


2. 수정
2.1 [NXDL] - IntPtr을 이용한 CopySubset 함수 수정(복사할 메모리 크기 계산 오류 수정)
- XVertBuffer의 for문 코드 수정(XscObj를 VertBuffer와 BackBuffer를 이용해서 Texture로 만들 때 오류 발생 수정)

2.2 [NXDLscene] - XScene의 노드 삭제시 부모 노드와의 연결 해지(엔진 종료시 메모리 access violation 발생 현상 수정)

2.3 [NXMilmap] - NXMilmapView에 FDB 도시 상태에서 프로그램 종료시 간헐적 비정상 종료 현상 수정
- NXMilmapEngine의 DestoryView가 호출되면 NXMilmapView의 native view pointer를 초기화하여 비정상 접근 방지

2.4 [NXImage] - NXImageEngine의 DestoryView 가 호출되면 NXImageView의 native view pointer를 초기화하여 비정상 접근 방지

2.5 [NXVideo] - NXVideoEngine의 DestoryView가 호출되면 NXVideoView의 native view pointer를 초기화하여 비정상 접근 방지
- XVideoChannel.OpenOutputUrl() 동영상 출력 오동작 수정

2.6 [NXDLsm] - 프레임센서 MIG 기능 개선


3. 삭제
해당사항 없음


4. 기타
해당사항 없음



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