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XDL | XDL2.0_(v2.0.3.22) 업데이트 내용 2023
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             pixoneer 
             23-07-05 16:37 
             조회 23,460 
             댓글 0 
        
        
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본문
* 업데이트 날짜. 2023.07.05
* 버전 : 2.0.3.22
* 컴파일러 버전 : Visual studio 2019 버전 16.11.16
* 주요 공지
  ** 해당사항 없음
1. 추가 
	1.1 [NXDLvc]	- XvcObj의 이름 위치를 조정하는 NameOffsetX/NameOffsetY 속성 추가
			- XvcObj Name render 속도 향상을 위한 DrawNameFlagForSpeed 속성 
                          추가
			- XvcObj Name 도시 속성을 설정하기 위한 변수 추가(NameBold, 
                          NameItalic, NameUnderline, NameStrikeOut, NameFontName, 
                          NameFontSize)
			- XvcObj의 Name을 멀티라인으로 처리할지 여부를 설정하는 
                          NameMultiLine 속성 추가
	1.2 [NXPlanet]	- CADRG 축척을 기준으로 카메라 높이를 계산하기 위한 
                          NXPlanetView.GetMapAlitutdeFromCADRGScale() 함수 추가
			- CADRG 축척에 따른 비율을 계산하기 위한 
                          NXPlanetView.CalculateCADRGScale() 함수 추가
			- NXPlanetView의 2D 모드에서 display level을 가져오는 
                          MaxDisplayLevel2D 속성 추가
	1.3 [NXDLio]	- 벡터파일의 전체 바운더리 및 좌표계 정보 외에 GDAL Driver, 레이어 
                          개수, 레이어 이름, geometry type, Feature 개수, 레이어 바운더리 
                          정보를 가져오기 위한 XVectorIO.GetFileInfo() 함수 추가
2. 수정	
	2.1 [NXDLio]	- DTED1, DTED2 format key 수정
			- 불필요한 파일 형식 제거
			- PBE의 Level 범위 가져오는 함수 수정
	2.2 [NXDLscene]	- 여러 개의 점으로 이루어진 Scene 객체의 점 가져오는 함수 수정
                          (index validation에 따른 반환값 조절)
			- XscSymbol의 이름 DrawFlagForSpeed 처리 추가
			- XscText의 Light 관련 코드 삭제
	2.3 [NXImage]	- ImageView의 Background 갱신 시점을 wheel zooming 및 마우스 패닝이
                          끝나는 시점에 이루어지도록 수정
	2.4 [NXPlanet] 	- PlanetView에서 갈무리버퍼를 쓸 때 발생하는 ScreenToGeographic() 
                          오류 수정
			- PlanetView에 추가하는 레이어의 LayerCapture 속성 설정 구현
			- Planet 툴박스에서 좌표 변환 오류 수정
			- 벡터 렌더링시 영역 체크하도록 수정
			- Planet2D의 visible 영역에 대한 Level 계산 부분 수정
			- Planet View의 LButtonDown/LButtonUp 이벤트 처리 수정(WPF view에서 
                          control을 위에 올린 경우, ButtonDown 이벤트는 상위 control에서 처
                          리되고 MouseMove/ButtonUp은 view에서 처리되는 문제 수정)
			- PlanetView의 Render 요청시 critical section 처리 부분 수정하여 
                          Render 속도 개선
			- PlanetView2D의 경우 Map 2D Projection 정보를 화면에 표시할 수 
                          있도록 수정
	2.5 [NXMilmap]	- Milmap View의 LButtonDown/LButtonUp 이벤트 처리 수정(WPF view에서 
                          control을 위에 올린 경우, ButtonDown 이벤트는 상위 control에서 처
                          리되고 MouseMove/ButtonUp은 view에서 처리되는 문제 수정)
	2.6 [NXDLdfs]	- PBI 파일의 minLevel, maxLevel 설정에 따른 Texture 생성 부분 수정
			- PBIProvider의 MaxLevel 처리 오류 수정
	2.7 [NXDL]	- XMemory 생성시 메모리 용량에 따른 체크 코드 세분화
3. 삭제
	해당사항 없음
4. 기타
	해당사항 없음
	
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