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XDL | XDL2.0_(v2.0.3.25) 업데이트 내용 2023
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             pixoneer 
             23-10-05 18:17 
             조회 21,123 
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* 업데이트 날짜. 2023.10.05
* 버전 : 2.0.3.25
* 컴파일러 버전 : Visual studio 2019 버전 16.11.16
* 주요 공지
  ** 해당사항 없음
1. 추가 
	1.1 [NXDLncw]	- XncwObserver의 eViewMode로 InObj2, InFreedom2 추가(기존의 InObj, 
                          in_freedom에서 up vector의 roll을 반대로 반영한 것)
2. 수정	
	2.1 [NXImage]	- Image View의 World rounding 수정
	2.2 [NXDL]	- 영상 로딩 및 drawing 속도 개선을 위해 사용하는 쓰레드 개수 및 쓰레드 
                          실행 지연 여부를 설정할 수 있도록 수정
			
	2.3 [NXMilmap]	- MilmapView에서 마우스 반전시 panning 이 안 되는 오류 수정
	2.4 [NXDLgr] 	- X3DModel의 Bound min/max 가져오는 부분 수정
	2.5 [NXPlanet]	- Planet2D에서 VisibleList 계산 수정(WM 투영인 경우 극 지방으로 가까워
                          질수록 필요한 Level보다 커지는 경향이 있어서 기준을 X로 변경)
	2.6 [NXDL]	- Web Mercator의 유효한 영역을 위경도로 확인할 수 있도록 수정
	2.7 [NXDLrs]	- XDMCompManager에 처음 추가되는 Composite의 PixelBased 모드 설정 수정
			- XDMBand의 EPOT Compression 정보 가져오기 오류 수정
3. 삭제
	3.1 [NXDLrsEx]	- XSARAttr 관련 내용 삭제
4. 기타
	4.1 Model 드라이버 수정
		- 3d Model의 vertex 좌표가 큰 경우(UTM, TM, GRS80 등 실측 좌표와 같이) View에서
                  렌더링할 때 흔들리거나 텍스처가 번쩍거리는 현상 수정
	
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