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XDL | XDL2.0_(v2.0.3.25) 업데이트 내용 2023
페이지정보
pixoneer
23-10-05 18:17
조회 4,017
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첨부파일
본문
* 업데이트 날짜. 2023.10.05 * 버전 : 2.0.3.25 * 컴파일러 버전 : Visual studio 2019 버전 16.11.16 * 주요 공지 ** 해당사항 없음 1. 추가 1.1 [NXDLncw] - XncwObserver의 eViewMode로 InObj2, InFreedom2 추가(기존의 InObj, in_freedom에서 up vector의 roll을 반대로 반영한 것) 2. 수정 2.1 [NXImage] - Image View의 World rounding 수정 2.2 [NXDL] - 영상 로딩 및 drawing 속도 개선을 위해 사용하는 쓰레드 개수 및 쓰레드 실행 지연 여부를 설정할 수 있도록 수정 2.3 [NXMilmap] - MilmapView에서 마우스 반전시 panning 이 안 되는 오류 수정 2.4 [NXDLgr] - X3DModel의 Bound min/max 가져오는 부분 수정 2.5 [NXPlanet] - Planet2D에서 VisibleList 계산 수정(WM 투영인 경우 극 지방으로 가까워 질수록 필요한 Level보다 커지는 경향이 있어서 기준을 X로 변경) 2.6 [NXDL] - Web Mercator의 유효한 영역을 위경도로 확인할 수 있도록 수정 2.7 [NXDLrs] - XDMCompManager에 처음 추가되는 Composite의 PixelBased 모드 설정 수정 - XDMBand의 EPOT Compression 정보 가져오기 오류 수정 3. 삭제 3.1 [NXDLrsEx] - XSARAttr 관련 내용 삭제 4. 기타 4.1 Model 드라이버 수정 - 3d Model의 vertex 좌표가 큰 경우(UTM, TM, GRS80 등 실측 좌표와 같이) View에서 렌더링할 때 흔들리거나 텍스처가 번쩍거리는 현상 수정 소프트웨어에 대해 궁금하시거나 문제가 있으시면 대표전화(042-862-8100)로 하시거나 support@pixoneer.co.kr로 연락 주시기 바랍니다.
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