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XDL

XDMBandProc Class

영역 정보가 동일한 여러 개의 영상 처리 밴드를 도시할 때 속도를 개선하기 위한 클래스이다.
예를 들어, XDMBandResize 3개 밴드를 XDMComposite 객체에 RGB로 도시할 때 3개 밴드 중 하나를 마스터 밴드로 설정하면, 마스터 밴드로 설정된 XDMBandResize만 영상처리를 위한 계산을 수행하고 나머지 두개 밴드는 마스터 밴드에서 이미 계산된 값을 가져다 사용함으로써 3개 밴드에서 모두 수행하던 계산 시간이 줄어들어 도시 속도를 개선할 수 있다.
단, 마스터 밴드와 이를 이용할 밴드들의 좌표계, ULX, ULY, XPixelSize, YPixelSize, XSize, YSize는 모두 동일해야 한다.
Inheritance Hierarchy
SystemObject
  Pixoneer.NXDL.NRSXDMBand
    Pixoneer.NXDL.NRSXDMBandProc
      More

Namespace: Pixoneer.NXDL.NRS
Assembly: NXDLrs (in NXDLrs.dll) Version: 3.0.0.3
Syntax
C#
public class XDMBandProc : XDMBand

The XDMBandProc type exposes the following members.

Constructors
 NameDescription
Public methodXDMBandProc XDMBandProc 클래스의 기본 생성자로서, 멤버변수에 대하여 초기화를 수행한다.
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Methods
 NameDescription
Public methodSetMasterBand 마스터 밴드를 설정한다.
Top
See Also
Inheritance Hierarchy