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XDL

NXImageLayerGPUOnRender Event

레이어가 렌더링될 때 사용자가 객체를 원근법에 따라 도시하려고 하면, 여기에 도시 코드를 추가하면 된다. 이 이벤트 함수에서는 world 좌표 체계로 구현되어야 한다.

Namespace:  Pixoneer.NXDL.NXImage
Assembly:  NXImage (in NXImage.dll) Version: 2.0.3.31
Syntax
C#
public event NXImageLayerGPU_Event_Render OnRender

Value

Type: Pixoneer.NXDL.NXImageNXImageLayerGPU_Event_Render
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