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XGraphicsglReadBuffer Method
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픽셀 읽기 함수(glReadPixel, glCopyTexImage2D 등)가 어떤 프레임 버퍼(색상 버퍼)에서 데이터를 읽어올지 소스를 지정.
Namespace: Pixoneer.NXDL.NGRAssembly: NXDLgr (in NXDLgr.dll) Version: 3.0.0.5
Syntaxpublic void glReadBuffer(
uint mode
)
Parameters
- mode UInt32
- 소스 버퍼의 종류. GL_FRONT, GL_BACK, GL_LEFT/RIGHT 등.
OpenGL의 glReadbuffer 함수 참조.
See Also