Click or drag to resize
XDL

XGraphicsglReadBuffer Method

픽셀 읽기 함수(glReadPixel, glCopyTexImage2D 등)가 어떤 프레임 버퍼(색상 버퍼)에서 데이터를 읽어올지 소스를 지정.

Namespace: Pixoneer.NXDL.NGR
Assembly: NXDLgr (in NXDLgr.dll) Version: 3.0.0.5
Syntax
C#
public void glReadBuffer(
	uint mode
)

Parameters

mode  UInt32
소스 버퍼의 종류. GL_FRONT, GL_BACK, GL_LEFT/RIGHT 등.
OpenGL의 glReadbuffer 함수 참조.
See Also