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비행체 다중모델 사용(예: 프로펠러 움직임 효과)

작성자
pixoneer
작성일
2022-07-08 10:40
조회
974
엔진 버전 : XDL 2.0 ver. 2.0.3.10 ~

Pixoneer.NXDL.NEQUIP.XAircraft 클래스에서 단일 모델과 더불어
다중 모델을 이용하여 인스턴스를 렌더링할 수 있는 기능이 있습니다.

* XAircraft를 위한 단일 모델 로딩

: XAircraft.LoadModel 함수 이용


* XAircraft를 위한 다중 모델 설정

: XAircraft.AddModel 함수를 이용하여 모델 렌더링에 사용할 3D 모델 파일 경로 추가





//load models for XAircraft. 아래의 모델들은 모델 프로펠러의 각도만을 조정한 것
bool bRes = false;
bRes = AddModel(@"E:/Model/Micro1.3ds", false);
bRes = AddModel(@"E:/Model/Micro2.3ds", false);
bRes = AddModel(@"E:/Model/Micro3.3ds", false);
bRes = AddModel(@"E:/Model/Micro4.3ds", false);
bRes = AddModel(@"E:/Model/Micro5.3ds", false);
bRes = AddModel(@"E:/Model/Micro6.3ds", false);
bRes = AddModel(@"E:/Model/Micro7.3ds", false);
bRes = AddModel(@"E:/Model/Micro8.3ds", false);
bRes = AddModel(@"E:/Model/Micro9.3ds", false);
bRes = AddModel(@"E:/Model/Micro10.3ds", false);
bRes = AddModel(@"E:/Model/Micro11.3ds", false);
bRes = AddModel(@"E:/Model/Micro12.3ds", false);
모델 상태가 변화되는 시점 등에 XAircraft.UpdateModel을 호출하면 추가된 순서대로 렌더링 모델을 변경하여 화면에 도시됩니다.

* NCW 시뮬레이션 적용 예제 영상
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