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XDL

XscText Constructor (XscObj, Boolean)

네이티브 객체로부터 XscText 객체를 생성하고 메모리 관리 등록 여부를 선택하는 생성자

Namespace:  Pixoneer.NXDL.NSCENE
Assembly:  NXDLscene (in NXDLscene.dll) Version: 1.2.817.72
Syntax
C#
public XscText(
	XscObj* pObj,
	bool bAddToGC
)

Parameters

pObj
Type: XscObj*
[In] 네이티브 객체
bAddToGC
Type: SystemBoolean
[In] 메모리 관리를 위한 등록 여부. 이 객체가 다른 Scene 객체의 하위 요소인 경우 등록을 하지 않아야 한다.
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