![]() | Pixoneer.NXDL.NSCENE Namespace |
Class | Description | |
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![]() | NXMapLayerSceneDisplay |
MapView에 scene을 표시하는 레이어를 구현한다.
주의사항 : NXMap 제어에 사용.
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![]() | NXMapLayerSceneEditor |
이 클래스는 NXmap의 scene의 편집을 위한 레이어 제어를 구현한다.
주의사항 : NXMap 제어에 사용.
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![]() | NXMilmapLayerSceneDisplay |
NXMilmap에 scene을 표시하는 레이어를 구현한다.
주의사항 : NXMilmap 제어에 사용.
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![]() | NXMilmapLayerSceneEditor | 이 클래스는 NXMilmap의 scene의 편집을 위한 레이어 제어를 구현한다.. |
![]() | NXPlanetLayerSceneDisplay |
NXPlanet에 scene을 표시하는 레이어를 구현한다.
주의사항 : NXPlanet 제어에 사용.
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![]() | NXPlanetLayerSceneEditor |
이 클래스는 NXPlanetView에 scene을 편집하는 레이어 컨트롤을 구현한 것이다.
주의사항 : NXPlanetView 제어에 사용되는데, Planet2D 모드에서만 가능하다.
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![]() ![]() | Xsc |
기본 NSC네임 스페이스에 사용되는 정적 기능을 제공한다.
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![]() | XscAttrSet | Scene의 객체를 다시 그리거나 객체 스타일을 변경하기 위한 Scene 속성에 대한 설정. |
![]() ![]() | XscCircle |
이 클래스는 scene의 원 객체를 구현한다
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![]() ![]() | XscComplexPolygon |
이 클래스는 scene의 복잡한 다각형 객체를 구현한다.
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![]() ![]() | XscCone |
이 클래스는 scene의 원뿔 객체를 구현한다
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![]() ![]() | XscCoord |
XscCoord는 입체 평면에서의 (x, y, z) 포인트를 정의한다.
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![]() ![]() | XscCube |
이 클래스는 scene의 정육면체 객체를 구현한다.
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![]() ![]() | XscCylinder |
이 클래스는 scene의 원기둥 객체를 구현한다
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![]() ![]() | XScene |
이 클래스는 Scene을 위해 XScene 객체를 구현한다.
XScene 은 컨테이너 클래스이며, 어떤 객체를 가지고 있을 수 있다.
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![]() | XscFillPattern |
Scene 객체의 채우기 패턴을 정의한다.
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![]() | XscLinePattern |
Scene 객체의 선 패턴을 정의한다
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![]() ![]() | XscModel |
이 클래스는 Scene을 위해 모형 객체를 구현한다.
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![]() | XscObj |
XDL Scene 객체 구조의 모든 클래스를 지원하고 파생된 클래스에 low-level 서비스를 제공 한다.
Scene 객체의 모든 클래스의 최종 기본 클래스 입니다. 이는 루트 계층 이다.
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![]() | XscPoint |
이 클래스는 Scene에 점 객체를 구현한다.
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![]() | XscPointEx |
이 클래스는 Scene에 PointEx 객체를 구현한다.
XscPointEx 클래스는 XscPoint 클래스에서 도시속성을 설정할 수 있도록 확장한 클래스이다.
설정가능한 도시 속성으로 배경색, 선색, 채우기 스타일, 선 스타일이 있다.
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![]() ![]() | XscPolygon |
이 클래스는 scene의 다각형 객체를 구현한다.
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![]() ![]() | XscPolyLine |
이 클래스는 scene의 폴리라인 객체를 구현한다.
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![]() ![]() | XscPolyLineEx |
이 클래스는 scene의 확장형 폴리라인 객체를 구현한다.
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![]() ![]() | XscPrism |
이 클래스는 scene의 각기둥 객체를 구현한다.
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![]() | XscRadarCoverage | |
![]() ![]() | XscSphere |
이 클래스는 scene의 구 객체를 구현한다
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![]() ![]() | XscSymbol |
이 클래스는 Scene을 위해 심볼 객체를 구현한다.
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![]() | XscText |
이 클래스는 Scene에 텍스트 객체를 구현한다.
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Delegate | Description | |
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![]() | NXMilmapLayerSceneDisplay_Event_HitTestObjs | scene의 hit-test 이벤트 델리게이트(Delegate). |
![]() | NXPlanetLayerSceneDisplay_Event_HitTestObjs | scene의 hit-test 이벤트 델리게이트(Delegate). |
![]() | NXPlanetLayerSceneEditor_Event_HitTestObjs | scene의 hit-test 이벤트 델리게이트(Delegate). |
![]() | NXSCEditEvent | scene의 편집 이벤트 델리게이트(Delegate). |
![]() | NXSCEditEventInner | scene의 내부 편집 이벤트 델리게이트(Delegate). |
Enumeration | Description | |
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![]() | XSceneeDisplayOrder | 도시 순서 유형을 정한다. |
![]() | XscFillPatterneFillPatternType | 정의된 채우기 패턴을 지정한다. |
![]() | XscLinePatterneLinePatternType | 정의된 선의 패턴을 지정한다. |
![]() | XscPointePointType | 점의 그리는 유형. |
![]() | XscPolyLineeLineType | 폴리라인 선의 그리는 유형. |
![]() | XscTexteTextBorderLinePatternType | 미리 정의된 텍스트의 선 패턴. |