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XDL

NXEasy3DViewglVertex3d Method (XVertex3d)

3차원 정점을 기술한다.

Namespace:  Pixoneer.NXDL.NXEasy3D
Assembly:  NXEasy3D (in NXEasy3D.dll) Version: 1.2.817.72
Syntax
C#
public void glVertex3d(
	XVertex3d v
)

Parameters

v
Type: Pixoneer.NXDLXVertex3d
3차원 정점.

Return Value

Type: 
이 함수는 값을 반환하지 않는다.
Remarks
이 함수는 point line, polygon 정점을 기술하기 위해서 glBegin/glEnd 쌍 안에서 사용된다. glVertex가 호출될 때, 현재 색상, normal, 텍스쳐 좌표가 정점과 결부된다. x, y 값만 설정되면, z는 기본적으로 0.0으로, w는 1.0으로 설정된다. x, y, z값이 지정되면, w는 기본적으로 1.0으로 설정된다. glBegin/glEnd 쌍 밖에서 glVertex가 호출되면 정의되지 않은 결과를 얻게 된다.
See Also