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XDL

XTexture Methods

The XTexture type exposes the following members.

Methods
  Name Description
Public method Bind 텍스처 객체를 OpenGL에 바인딩한다.
Public method FreeTextureInDevice 디바이스(그래픽 카드)에서 관리되고 있는 텍스처를 삭제한다.
Public method Static member GetRGBA 입력 문자열에 대한 텍스쳐 데이터를 RGBA 형식으로 로딩한다. 파일 형태 또는 키워드를 이용한 텍스처 로딩을 할 수 있다.
Public method Load 입력된 경로에 대한 파일을 로딩한다. 예를 들어 PNG, BMP, JPG등을 로딩하여 화면에 도시할 수 있다.
Public method SendTextureToDevice 이 객체를 디바이스(그래픽 카드)에서 사용할 수 있도록 한다.
Public method Code example Set 32 비트형 비트맵 데이타를 XTexture 에 셋팅한다.
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See Also