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               | 
            
              Nan
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The NanBspline type exposes the following members.
| Name | Description | |
|---|---|---|
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                 | 
              AddPole(XVertex3d) | pole 리스트의 끝 부분에 정점을 추가한다. | 
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                 | 
              AddPole(Double, Double, Double) | pole 리스트의 끝 부분에 정점을 추가한다. | 
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                 | 
              CalcRange |  객체의 최소, 최대 범위를 계산한다.  (Overrides NanObjCalcRange)  | 
            
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                 | 
              Clone |  객체를 복사한다.  (Overrides NanObjClone)  | 
            
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                 | 
              GetPoleAt(Int32) | pole 리스트의 지정한 인덱스에서 정점을 가져온다. | 
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                 | 
              GetPoleAt(Int32, Double, Double, Double) | pole 리스트의 지정한 인덱스에서 정점을 가져온다. | 
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                 | 
              GetPoleSize | pole 리스트의 정점 개수를 가져온다. | 
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                 | 
              InsertPoleAt(Int32, XVertex3d) | pole 리스트의 지정한 인덱스에 정점을 삽입한다. | 
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                 | 
              InsertPoleAt(Int32, Double, Double, Double) | pole 리스트의 지정한 인덱스에 정점을 삽입한다. | 
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                 | 
              RemoveAllPoles | pole 리스트에서 모든 정점을 제거한다. | 
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                 | 
              RemovePoleAt | pole 리스트의 지정한 인덱스에서 정점을 제거한다. | 
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                 | 
              SetPoleAt(Int32, XVertex3d) | pole 리스트의 지정한 인덱스에 정점을 설정한다. | 
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                 | 
              SetPoleAt(Int32, Double, Double, Double) | pole 리스트의 지정한 인덱스에 정점을 설정한다. | 
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                 | 
              SetRotateAngle |  
            객체의 회전값을 설정한다. 객체 중심 위치와 북쪽 방향을 기준으로 설정한 각도만큼 회전한다.
            world 좌표계 기준.
             (Overrides NanObjSetRotateAngle(Double))  | 
            
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                 | 
              ToObjectString | 객체 class 이름을 가져온다. |