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Name |
Description |
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AddRenderLayer
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뷰에 레이어를 추가한다. |
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CallDrawLastFrame
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비디오 프레임을 다른 화면에 그리기 위하여 렌더링 요청을 한다.
이 때 모든 모델/투영 행렬은 설정이 완료된 상태라고 가정하고 입력되는 좌표로 직접 그리기 명령을 내보낸다.
Warping 효과를 주기 위하여 격자 형태의 좌표를 입력받는데 테두리 점들이 반드시 입력에 포함되어야 한다. |
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CaptureFrame
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화면에 그린 비디오 프레임을 텍스처로 얻는다. |
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EnableVideoFusion
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영상 융합 활성화 여부를 설정한다. 융합이 활성화되면 융합 영상이 도시된다. |
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GetDrawArgs
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비디오뷰 그리기 인자를 얻는다. |
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GetHandle
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비디오뷰 윈도 핸들을 얻는다. |
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GetScreenPixel
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비디오뷰 패널 화면 좌표에 해당하는 화소 색상값을 얻는다. 프레임 영역 밖인 경우 배경 색상을 반환한다. |
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GetVideoChannel
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비디오뷰에 설정한 채널을 얻는다. |
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GetWorldPixel
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비디오뷰 영상(World) 좌표에 해당하는 화소 색상값을 얻는다. 프레임 영역 밖인 경우 배경 색상을 반환한다. |
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IsUnderMouse
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이 비디오뷰가 마우스 커서 아래에 있는지 확인한다. |
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RefreshScreen
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스크린을 갱신한다. |
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RemoveRenderLayer
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뷰에 레이어를 분리한다. |
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RequestRender
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렌더 요청 식별자를 지정하여 화면 갱신을 요청한다.
갈무리 버퍼가 연결된 경우 지정한 식별자가 갈무리 버퍼 프레임 식별자로 설정된다. |
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ResetVideoChannel
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비디오뷰에 설정한 채널을 없앤다. |
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ResetVideoChannelFuse
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영상 융합 보조 채널을 해제한다. |
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ScreenToWorld
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비디오뷰 패널 화면(Screen) 화소 좌표를 비디오뷰 영상(World) 좌표로 변환한다. |
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SetFusionReference(XAngle, XAngle)
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영상 융합을 위한 정합 참조 정보를 설정한다. 영상 중심점이 일치한다고 가정하고 두 영상의 화각만 지정한다. |
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SetFusionReference(Single, Single, Single)
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영상 융합을 위한 정합 참조 정보를 설정한다.
영상 간 화소 크기 비율과 영상 중심점 대응 편차를 지정한다. |
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SetFusionReference(XAngle, XAngle, XVertex2d, XVertex2d)
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영상 융합을 위한 정합 참조 정보를 설정한다. 두 영상의 화각과 각각의 대응정 영상 좌표를 지정한다. |
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SetFusionWithSensorModel
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영상 융합에서 영상 정합을 위한 센서모델 사용 여부를 설정한다. |
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SetUnderMouse
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이 비디오뷰가 마우스 커서 아래에 있는 상태를 설정한다. 내부 엔진에서 호출되며 사용자가 호출할 필요가 없다. |
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SetVideoChannel(XVideoChannel)
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비디오뷰에 재생할 비디오 채널을 설정한다. |
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SetVideoChannel(XVideo, Int32)
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비디오뷰에 재생할 비디오 채널을 설정한다. |
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SetVideoChannelFuse
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영상 융합 보조 채널을 설정한다. |
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SetVigentte
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비네팅 효과 완화 필터를 설정한다. |
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SpaceToWorld(XGeoPoint, XVertex2d)
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현재 프레임에서 지구상의 지리공간(Space) 좌표를 비디오뷰 영상(World) 좌표로 변환한다. |
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SpaceToWorld(XVertex3d, XVertex2d)
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현재 프레임에서 지리공간(Space) 좌표를 비디오뷰 영상(World) 좌표로 변환한다. |
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SpaceToWorld(Int64, XGeoPoint, XVertex2d)
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지구상의 지리공간(Space) 좌표를 비디오뷰 영상(World) 좌표로 변환한다. |
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SpaceToWorld(Int64, XVertex3d, XVertex2d)
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지리공간(Space) 좌표를 비디오뷰 영상(World) 좌표로 변환한다. |
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TrimFuseChannel
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영상 융합 보조 채널의 불필요한 외곽영역을 제거한다. |
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WorldToScreen
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비디오뷰 영상(World) 좌표를 비디오뷰 패널 화면(Screen) 화소 좌표로 변환한다. |
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WorldToSpace(XVertex2d, XGeoPoint)
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현재 프레임에서 비디오뷰 영상(World) 좌표를 지구상의 지리공간(Space) 좌표로 변환한다. |
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WorldToSpace(XVertex2d, XVertex3d)
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현재 프레임에서 비디오뷰 영상(World) 좌표를 지리공간(Space) 좌표로 변환한다. |
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WorldToSpace(Int64, XVertex2d, XGeoPoint)
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비디오뷰 영상(World) 좌표를 지구상의 지리공간(Space) 좌표로 변환한다. |
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WorldToSpace(Int64, XVertex2d, XVertex3d)
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비디오뷰 영상(World) 좌표를 지리공간(Space) 좌표로 변환한다. |
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WorldToSpace(XVertex2d, Double, XGeoPoint)
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현재 프레임에서 비디오뷰 영상(World) 좌표와 주어진 고도에 대응하는 지구상의 지리공간(Space) 좌표를 구한다. |
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WorldToSpace(XVertex2d, Double, XVertex3d)
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현재 프레임에서 비디오뷰 영상(World) 좌표와 주어진 고도에 대응하는 지리공간(Space) 좌표를 구한다. |
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WorldToSpace(Int64, XVertex2d, Double, XGeoPoint)
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비디오뷰 영상(World) 좌표와 주어진 고도에 대응하는 지구상의 지리공간(Space) 좌표를 구한다. |
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WorldToSpace(Int64, XVertex2d, Double, XVertex3d)
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비디오뷰 영상(World) 좌표와 주어진 고도에 대응하는 지리공간(Space) 좌표를 구한다. |