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NXVideoViewCallDrawLastFrame Method
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비디오 프레임을 다른 화면에 그리기 위하여 렌더링 요청을 한다.
이 때 모든 모델/투영 행렬은 설정이 완료된 상태라고 가정하고 입력되는 좌표로 직접 그리기 명령을 내보낸다.
Warping 효과를 주기 위하여 격자 형태의 좌표를 입력받는데 테두리 점들이 반드시 입력에 포함되어야 한다.
Namespace: Pixoneer.NXDL.NXVideoAssembly: NXVideo (in NXVideo.dll) Version: 2.0.3.38
Syntaxpublic void CallDrawLastFrame(
int nRows,
int nCols,
XVertex3d[] vertices,
XVertex2d[] texcoords
)
Parameters
- nRows Int32
- 입력 지리 좌표 격자 행의 개수
- nCols Int32
- 입력 지리 좌표 격자 열의 개수
- vertices XVertex3d
- 비디오 프레임을 투영할 3차원 지리 좌표로 배열 크기는 nRows * nColumns 이상이고 행 방향 우선으로 적혀 있어야 한다.
- texcoords XVertex2d
- 지리 좌표에 대응하는 텍스처 좌표로 비디오 프레임 왼쪽 위가 (0,0), 오른쪽 아래가 (1,1)이 되도록 한다.
See Also