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Name |
Description |
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ConvertToRGB
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프레임 데이터를 RGB 형식으로 바꾼다. |
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ConvertToRGB(XFramePicture, XFramePicture)
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프레임 데이터를 RGB 형식으로 바꾼다. |
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ConvertToYUV420P
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프레임 데이터를 YUV420P 형식으로 바꾼다. |
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ConvertToYUV420P(XFramePicture, XFramePicture)
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프레임 데이터를 YUV420P 형식으로 바꾼다. |
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FrameQueueSize
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비관리 프레임 큐의 길이를 구한다. |
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FrontFrameInQueue
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비관리 프레임 큐의 맨 앞에 있는 프레임을 얻는다. 프레임 확인을 위한 것으로 큐에서 프레임을 꺼내지 않는다. |
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GetData
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주어진 데이터 판의 데이터를 얻는다. |
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GetDataPtr(Int32, Int32, Int32)
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주어진 데이터 판의 데이터 포인터를 얻는다. |
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GetDataPtr(Int32, Int32, Int32, Int32)
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주어진 데이터 판의 데이터 포인터를 얻는다. |
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GetDataPtrRGB
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RGB24 형식일 때 RGB data pointer를 얻는다. |
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GetDataPtrU
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Planar YUV 형식일 때 YUV의 데이터 중 U data pointer를 얻는다. |
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GetDataPtrV
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Planar YUV 형식일 때 YUV의 데이터 중 V data pointer를 얻는다. |
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GetDataPtrY
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Planar YUV 형식 또는 NV12와 같이 Y 판이 분리된 복합 형식일 때 YUV의 데이터 중 Y data pointer를 얻는다. |
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GetDataRGB
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RGB24 형식일 때 RGB data array를 얻는다. |
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GetDataU
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U data를 배열로 얻는다. |
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GetDataV
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V data를 배열로 얻는다. |
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GetDataY
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Y data를 배열로 얻는다. |
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GetFrame
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비관리 객체인 XFramePicture를 얻는다. |
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GetHomography
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프레임의 호모그래피 변환 행렬(3x3)을 얻는다. 행-우선 방식으로 길이 9인 배열이다. |
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GetInverseHomography
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프레임의 호모그래피 역변환 행렬(3x3)을 얻는다. 행-우선 방식으로 길이 9인 배열이다. |
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GetInverseMotion
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직전 프레임 대비 움직임 역변환 행렬(3x3)을 얻는다. 행-우선 방식으로 길이 9인 배열이다. |
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GetMotion
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직전 프레임 대비 움직임 변환 행렬(3x3)을 얻는다. 행-우선 방식으로 길이 9인 배열이다. |
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GetNativeFrame
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비관리 프레임 객체를 얻는다. |
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GetPacketData
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원본 패킷(JPEG) 데이터가 있을 때 복사된 바이트 배열을 얻는다. |
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GetPixelRGB
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특정 화소의 색상값을 RGB 형식으로 얻는다. 화소 형식이 RGB가 아닌 경우 RGB 대응값으로 변환한다. |
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GetPixelValue
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특정 화소의 색상값을 원본 형식으로 얻는다.
RGBA 계열을 포함하여 최대 네 개이며, 순서는 원본 화소 형식에 따라 정해진다.
YUV 계열인 경우 Y,U,V 순서이나 NV21 형식은 Y,V,U 순서이다.
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HasYPlane
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YUV 형식에서 독립된 Y 데이터 판을 가지는 형식인지 확인한다. Plannar YUV 형식과 NV12와 같은 복합 형식이 해당된다. |
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IsGray
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회색조 형식인지 확인한다. |
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IsPlanarYUV
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Planar YUV 형식인지 확인한다. |
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IsRGB24
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24-bit RGB 형식인지 확인한다. |
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IsYUV
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YUV 형식인지 확인한다. |
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IsYUV420P
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Planar YUV 4:2:0 형식인지 확인한다. |
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MakeClone
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화면 프레임 객체와 동일한 객체를 생성하여 반환한다. |
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PopFrameFromQueue
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비관리 프레임 큐의 맨 앞에 있는 프레임을 꺼내서 얻는다. |
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PushFrameIntoQueue
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비관리 프레임 큐에 프레임을 추가한다. |
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Resize(Int32, Int32, Boolean)
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비디오 프레임의 크기를 변경한 새 프레임을 얻는다. RGB 또는 YUV 형식은 원본 프레임 형식 종류의 기본형으로 한다. |
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Resize(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
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비디오 프레임의 임의 영역을 선택하고 출력 대상 크기를 설정하여 그린 새 프레임을 얻는다. RGB 또는 YUV 형식은 원본 프레임 형식 종류의 기본형으로 한다. |
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ResizeCapture(XFramePicture, Int32, Int32, Boolean)
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비디오 프레임의 크기를 변경하여 그린 프레임 갈무리 버퍼를 얻는다. 바로 활용할 수 있도록 RGB, YUV 형식을 갈무리한다. |
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ResizeCapture(XFramePicture, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
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비디오 프레임의 임의 영역을 선택하고 출력 대상 크기를 설정하여 그린 프레임 갈무리 버퍼를 얻는다. 바로 활용할 수 있도록 RGB, YUV 형식을 갈무리한다. |
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SaveFrame(String, String, String, XThread)
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이 객체의 화면 프레임을 이미지로 저장한다. |
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SaveFrame(String, String, XFrameMetad, String, XThread)
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이 객체의 화면 프레임을 EXIF 메타데이터 항목이 추가된 이미지로 저장한다. |
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SaveFrame(String, String, DateTime, XAngle, XGeoPoint, String, String, XThread)
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이 객체의 화면 프레임을 EXIF 메타데이터 항목이 추가된 이미지로 저장한다. |
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SaveFrameNITF
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이 객체의 화면 프레임을 EXIF 메타데이터 항목이 추가된 이미지(NITF)로 저장한다. |
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SavePacketData
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원본 패킷(JPEG) 데이터가 있을 때 이미지 파일로 저장한다. |
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SetDataBGR(Byte, Int32, Int32, Int32)
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프레임 데이터를 BGR 바이트 시퀀스로 바꾼다. |
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SetDataBGR(IntPtr, Int32, Int32, Int32)
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SetDataRGB(Byte, Int32, Int32, Int32)
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프레임 데이터를 RGB 바이트 시퀀스로 바꾼다. |
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SetDataRGB(IntPtr, Int32, Int32, Int32)
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SetDataYUV(Byte, Byte, Byte, Int32, Int32, Int32)
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프레임 데이터를 YUV 바이트 시퀀스로 바꾼다. Y, U, V 데이터가 각각 바이트 배열로 제공되는 YUV[J]420P 형식이어야 한다. |
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SetDataYUV(IntPtr, IntPtr, IntPtr, Int32, Int32, Int32)
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SetDataYUVFromBGR(Byte, Int32, Int32, Int32)
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BGR 바이트 시퀀스로부터 YUV420P 픽처 프레임을 생성한다. 이 경우 입력 데이터의 크기는 프레임 크기와 같아야 한다. |
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SetDataYUVFromBGR(IntPtr, Int32, Int32, Int32)
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SetDataYUVFromBGRA(Byte, Int32, Int32, Int32)
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BGRA 바이트 시퀀스로부터 YUV420P 픽처 프레임을 생성한다. 이 경우 입력 데이터의 크기는 프레임 크기와 같아야 한다. |
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SetDataYUVFromBGRA(IntPtr, Int32, Int32, Int32)
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SetDataYUVFromRGB(Byte, Int32, Int32, Int32)
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RGB 바이트 시퀀스로부터 YUV420P 픽처 프레임을 생성한다. 이 경우 입력 데이터의 크기는 프레임 크기와 같아야 한다. |
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SetDataYUVFromRGB(IntPtr, Int32, Int32, Int32)
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SetDataYUVFromRGBA(Byte, Int32, Int32, Int32)
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RGBA 바이트 시퀀스로부터 YUV420P 픽처 프레임을 생성한다. 이 경우 입력 데이터의 크기는 프레임 크기와 같아야 한다. |
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SetDataYUVFromRGBA(IntPtr, Int32, Int32, Int32)
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SetHomography
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프레임의 호모그래피 변환행렬(3x3)을 설정한다. |
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SetMotion
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직전 프레임 대비 움직임 변환행렬(3x3)을 설정한다. |