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XDL

XFrameCaptureBuffer Properties

The XFrameCaptureBuffer type exposes the following members.

Properties
  Name Description
Public property ApplyEffectAsFlipped 기상 효과를 적용할 때 영상이 세로로 뒤집힌 상태를 고려하도록 설정한다.
Public property CameraAttitude 프레임 영상을 합성한 카메라 자세. 방위각, 고각, 회전각 순서로 도(degree) 단위이다.
Public property CameraPosition 프레임 영상을 합성한 카메라 위치. 플래닛 뷰 갈무리의 경우 ECEF/ECR 좌표이다.
Public property CaptureBGR RGB 영상을 BGR 순서로 갈무리하는 속성. 기본값은 거짓으로 RGB 순서로 갈무리한다.
Public property Captured 갈무리한 영상이 있는지 확인한다.
Public property CaptureGrayscale 흑백 영상 갈무리 여부를 확인하고 지정하는 속성.
Public property CapturePosition 3차원 좌표 갈무리 여부를 확인하고 지정하는 속성.
Public property CaptureWithoutRequestID 프레임 식별자를 지정한 명시적 요청이 아닌 경우에도 갈무리 수행 여부를 설정하는 쓰기 전용 속성값.
Public property CaptureYUV YUV 영상 갈무리 여부를 확인하고 지정하는 속성. YUV를 갈무리하면 흑백 영상은 자동으로 제공된다.
Public property ColorTextureID GL 명령에서 직접 쓸 수 있도록 컬러 영상 텍스처 식별자를 제공하는 읽기전용 속성.
Public property CompleteMode 그래픽스 명령이 완료될 때까지 기다렸다가 버퍼에 접근하는 모드 설정. (glFinish() 사용)
Public property DataHeight 데이터의 세로 화소 크기. 픽셀 정렬 때문에 영상 크기보다 클 수 있다. 모든 데이터 배열의 세로 크기는 데이터 세로 화소 크기와 같다.
Public property DataLineSize 데이터 배열의 가로 길이. 바이트 정렬 때문에 데이터 가로 화소 크기보다 클 수 있다.
Public property DataWidth 데이터의 가로 화소 크기. 픽셀 정렬 때문에 영상 크기보다 클 수 있다. 데이터 배열의 가로 크기는 바이트 정렬 때문에 데이터 가로 화소 크기와 다를 수 있다.
Public property Grayscale 흑백 영상 데이터를 얻는다. 한 행씩 순서대로 기록되어 있다.
Public property GrayscalePtr 뒤집힘을 보정하지 않은 흑백 영상 데이터 포인터를 얻는다. 한 행씩 순서대로 기록되어 있다.
Public property Height 영상의 세로 화소 크기.
Public property ID 프레임 식별자. 뷰에서 렌더링을 요청할 때 식별자를 지정하면 갈무리 버퍼에 자동으로 채워진다.
Public property Mode 갈무리 대상을 확인하고 지정하는 속성.
Public property PosDataLineSize 3차원 좌표 데이터의 가로 길이.
Public property Position 3차원 좌표 데이터를 얻는다. 화소별 x,y,z 좌표값이 한 행씩 순서대로 기록되어 있다.
Public property PositionPtr 뒤집힘을 보정하지 않은 3차원 좌표 데이터 포인터를 얻는다. 화소별 x,y,z 좌표값이 한 행씩 순서대로 기록되어 있다.
Public property RGB 컬러 영상 RGB 데이터를 얻는다. 화소별 R,G,B 값이 한 행씩 순서대로 기록된 stripe 형식이다.
Public property RGBDataLineSize RGB 데이터의 가로 길이. 바이트 정렬 때문에 데이터 가로 화소 크기에 3을 곱한 값보다 클 수 있다.
Public property RGBPtr 뒤집힘을 보정하지 않은 원본 컬러 영상 RGB 데이터 포인터를 얻는다. 화소별 R,G,B 값이 한 행씩 순서대로 기록된 stripe 형식이다.
Public property UsePositionOffset 고해상도 3차원 좌표 갈무리를 위한 오프셋(예: 플래닛의 WOS) 사용 여부를 지정하는 속성.
Public property VerticalFlip 세로 좌표가 위쪽이 0이 되도록 뒤집었는지 나타낸다.
Public property Width 영상의 가로 화소 크기.
Public property WorldOffset 3차원 좌표 오프셋을 얻는다. 주의! 이 값은 Position 속성을 읽을 때 함께 읽으므로 반드시 Position 속성을 먼저 읽어야 한다.
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