NXImageLayerVideo Class |
Namespace: Pixoneer.NXDL.NXVideo
public class NXImageLayerVideo : NXImageLayer
The NXImageLayerVideo type exposes the following members.
Name | Description | |
---|---|---|
NXImageLayerVideo | NXImageLayerVideo 객체를 생성하고 데이터 멤버를 초기화한다. 기본 생성자. |
Name | Description | |
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BlendColor | 레이어의 동영상 프레임 투명도를 포함한 혼합 색상을 확인하거나 설정한다. | |
FrameHeight | 이미지뷰에 표시되는 동영상 프레임의 세로 크기. | |
FrameTransform | 개별 프레임의 변환 적용 여부를 설정한다. | |
FrameWidth | 이미지뷰에 표시되는 동영상 프레임의 가로 크기. | |
Homography | 레이어에서 프레임을 표시할 호모그래피 행렬. 3x3 행렬로 행벡터가 순서대로 적힌다. | |
InverseHomography | 레이어에서 프레임을 표시할 호모그래피 행렬. 3x3 행렬로 행벡터가 순서대로 적힌다. | |
LayerVisible | 레이어의 도시여부를 확인하거나 설정한다. (Overrides NXImageLayerLayerVisible.) | |
VideoBrightness | 비디오 프레임의 밝기(Brightness) 값을 설정한다. (원본 상태: 1.0, 권장 범위: 0~2) | |
VideoContrast | 비디오 프레임의 대조비(Contrast) 값을 설정한다. (원본 상태: 1.0, 권장 범위: 0~2) | |
VideoFilterSize | 필터 적용시 Filter 크기를 설정한다. 필터 크기는 5 이하가 적당하다. | |
VideoFilterType | 그래픽 쉐이더를 이용한 영상처리 필터를 설정한다. 최종 설정된 필터만 적용되며 None 값으로 필터를 해제한다. | |
VideoGammaFactor | 비디오 프레임의 감마 조정 인자를 설정한다. (기본값: 1.0) | |
VideoHDR | 비디오 프레임의 동적 명암비(HDR) 처리를 활성화한다. | |
VideoSaturation | 비디오 프레임의 채도(Saturation) 값을 설정한다. (원본 상태: 1.0, 권장 범위: 0~2) | |
VideoSharpenSigma | 비디오 프레임의 선명화 필터 강도(Sigma)를 설정한다. 0인 경우 필터를 해제한다. (권장 범위: 0~2, 기본값: 0.5) |
Name | Description | |
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ImageToWorld | 비디오 영상(Image) 좌표를 이미지뷰(World) 좌표(PIXEL)로 변환한다. | |
ResetVideoChannel | 레이어에 연결된 채널을 제거한다. | |
ScreenToWorld | 이미지뷰 패널 화면(Screen) 화소 좌표를 이미지뷰(World) 좌표로 변환한다. | |
SetInitialFrameSize | 레이어에서 표시할 영상 프레임 크기를 설정한다.
동영상 채널이 설정되어 있으면 이 요청은 무시되고 채널 동영상 크기로 자동 설정된다. | |
SetVideoChannel | 레이어에서 표시할 동영상 채널을 설정한다. | |
SetVideoFrame | 레이어에서 표시할 영상 프레임을 설정한다. 동영상 채널이 먼저 설정된 경우 프레임 설정 요청은 무시된다. | |
SpaceToWorld(XGeoPoint, XVertex2d) | 현재 프레임에서 지구상의 지리공간(Space) 좌표를 이미지뷰(World) 좌표로 변환한다. | |
SpaceToWorld(XVertex3d, XVertex2d) | 현재 프레임에서 지리공간(Space) 좌표를 이미지뷰(World) 좌표로 변환한다. | |
SpaceToWorld(Int64, XGeoPoint, XVertex2d) | 지구상의 지리공간(Space) 좌표를 이미지뷰(World) 좌표로 변환한다. | |
SpaceToWorld(Int64, XVertex3d, XVertex2d) | 지리공간(Space) 좌표를 이미지뷰(World) 좌표로 변환한다. | |
WorldToImage | 이미지뷰(World) 좌표(PIXEL)를 비디오 영상(Image) 좌표로 변환한다. | |
WorldToScreen | 이미지뷰(World) 좌표를 이미지뷰 패널 화면(Screen) 화소 좌표로 변환한다. | |
WorldToSpace(XVertex2d, XGeoPoint) | 현재 프레임에서 이미지뷰(World) 좌표를 지구상의 지리공간(Space) 좌표로 변환한다. | |
WorldToSpace(XVertex2d, XVertex3d) | 현재 프레임에서 이미지뷰(World) 좌표를 지리공간(Space) 좌표로 변환한다. | |
WorldToSpace(Int64, XVertex2d, XGeoPoint) | 이미지뷰(World) 좌표를 지리공간(Space) 좌표로 변환한다. | |
WorldToSpace(Int64, XVertex2d, XVertex3d) | 이미지뷰(World) 좌표를 지리공간(Space) 좌표로 변환한다. | |
WorldToSpace(XVertex2d, Double, XGeoPoint) | 현재 프레임에서 이미지뷰(World) 좌표와 주어진 고도에 대응하는 지구상의 지리공간(Space) 좌표를 구한다. | |
WorldToSpace(XVertex2d, Double, XVertex3d) | 현재 프레임에서 이미지뷰(World) 좌표와 주어진 고도에 대응하는 지리공간(Space) 좌표를 구한다. | |
WorldToSpace(Int64, XVertex2d, Double, XGeoPoint) | 이미지뷰(World) 좌표와 주어진 고도에 대응하는 지구상의 지리공간(Space) 좌표를 구한다. | |
WorldToSpace(Int64, XVertex2d, Double, XVertex3d) | 이미지뷰(World) 좌표와 주어진 고도에 대응하는 지리공간(Space) 좌표를 구한다. |
Name | Description | |
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OnRenderFrame | 동영상 프레임이 그려질 때 프레임 데이터를 넘겨주는 콜백 이벤트. |