![]() | XScene Methods |
The XScene type exposes the following members.
Name | Description | |
---|---|---|
![]() | AddNode | 객체를 컨테이너에 추가한다. |
![]() ![]() | Convert | Scene에서 공간 참조 대상에 맞게 변환하여 새로운 scene 객체를 반환한다. |
![]() | Draw |
객체를 도시한다. 이것은 랜더 스레드로 실행된다
(Overrides XscObjDraw(NXDrawArgs, XscAttrSet).) |
![]() | GetDefaultDisplayOrder | 디폴트 도시 순서의 객체 배열을 확인한다. |
![]() | GetNextID | 다음 새 객체의 새 ID를 확인한다. |
![]() | GetNode | 컨테이너로부터 객체를 확인한다. |
![]() | GetSequenceDisplayOrder | 입력 순서에 따른 도시 순서의 객체 배열을 확인한다. |
![]() | GetUserDisplayOrder | 사용자가 정한 도시 순서의 객체 배열을 확인한다. |
![]() | IsNodeExist | 사용 할 수 있는 ID인지 확인한다 |
![]() ![]() | LoadScene | Scene 객체를 파일로부터 불러온다. |
![]() | RemoveAllNode | 컨테이너에서 모든 객체를 삭제한다. |
![]() | RemoveNode | 컨테이너에서 ID에 부합하는 객체를 삭제한다. |
![]() ![]() | SaveScene | Scene 객체를 파일로 저장한다. |
![]() | SetUserDisplayOrder | 사용자가 정한 도시 순서를 배열에 설정한다 . |