NXMapLayer Methods |
The NXMapLayer type exposes the following members.
| Name | Description | |
|---|---|---|
| EnableShaderAlgorithm | 쉐이터 알고리즘을 적용할지를 설정한다. | |
| GenShaderCodeAverage |
Average 필터를 위한 문자열 코드를 가져온다.
문자열로 반환된 코드를 받은 후, SetShaderAlgorithm 함수를 통해 설정해야 한다.
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| GenShaderCodeBasso |
Basso 필터를 위한 문자열 코드를 가져온다.
문자열로 반환된 코드를 받은 후, SetShaderAlgorithm 함수를 통해 설정해야 한다.
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| GenShaderCodeCBS |
화면을 향상하기 위한 대비, 채도, 명도값을 조절하기 위한 쉐이더 코드 문자열을 가져온다.
문자열로 반환된 코드를 받은 후, SetShaderAlgorithm 함수를 통해 설정해야 한다.
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| GenShaderCodeEdge |
Edge 필터를 위한 문자열 코드를 가져온다.
문자열로 반환된 코드를 받은 후, SetShaderAlgorithm 함수를 통해 설정해야 한다.
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| GenShaderCodeHDR |
HDR 필터를 위한 문자열 코드를 가져온다.
문자열로 반환된 코드를 받은 후, SetShaderAlgorithm 함수를 통해 설정해야 한다.
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| GenShaderCodeMedian |
Median 필터를 위한 문자열 코드를 가져온다.
문자열로 반환된 코드를 받은 후, SetShaderAlgorithm 함수를 통해 설정해야 한다.
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| GenShaderCodeNew | 기본값인 기본 쉐이더 코드를 가져온다. 문자열로 반환된 코드를 받은 후, SetShaderAlgorithm 함수를 통해 설정해야 한다. | |
| GetCartoonEffect | cartoonEffect 값을 가져온다. | |
| GetFilterSize | 필터 크기를 가져온다. | |
| GetFilterType | 필터 종류를 가져온다. | |
| GetShaderCBS | 대비, 명도, 채도값을 가져온다. | |
| GetShaderGamma | Gamma 값을 가져온다. | |
| SetCartoonEffect | Edge 필터의 CartoonEffect 값을 설정한다. | |
| SetFilterSize | 필터 크기를 설정한다. | |
| SetFilterType | 필터 종류를 설정한다. | |
| SetShaderAlgorithm | 사용자가 정의하는 쉐이더 알고리즘 문자열을 설정한다. | |
| SetShaderCBS | 대비, 명도, 채도값을 설정한다. | |
| SetShaderGamma | Gamma 값을 설정한다. | |
| SetShaderHDR | HDR Shader 적용 여부를 설정한다. | |
| SetShaderInvert | Invert Shader 적용 여부를 설정한다. | |
| UpdateCursor | 커서를 갱신한다. |