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XDL

NXPlanetLayerScreenToWorld Method (Int32, XVertex2d, Int32)

스크린 좌표를 세계 좌표로 변환하며, 한 점을 입력으로 한다.

Namespace:  Pixoneer.NXDL.NXPlanet
Assembly:  NXPlanet (in NXPlanet.dll) Version: 2.0.3.31
Syntax
C#
public XVertex3d ScreenToWorld(
	int nViewAreaID,
	XVertex2d vScr,
	int nConvLevel
)

Parameters

nViewAreaID
Type: SystemInt32
Planet 뷰의 ID.
vScr
Type: Pixoneer.NXDLXVertex2d
스크린 좌표.
nConvLevel
Type: SystemInt32
대상의 변환 레벨.

Return Value

Type: XVertex3d
세계좌표를 반환한다.
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