|
NXPlanetViewSetLightingFactor Method
|
빛 효과를 위한 주변광, 분사광(diffuse), 반사광(specular) 비율을 설정한다.
Namespace: Pixoneer.NXDL.NXPlanetAssembly: NXPlanet (in NXPlanet.dll) Version: 2.0.3.38
Syntaxpublic void SetLightingFactor(
float ambient,
float diffuse,
float specular
)
Parameters
- ambient Single
- 주변광 비율(0.0 ~ 1.0). 기본값 : 0.0
- diffuse Single
- 분사광 비율(0.0 ~ 1.0). 기본값 : 1.0
- specular Single
- 반사광 비율(0.0 ~ 1.0). 기본값 : 0.5
See Also