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NXPlanetViewSetLightingFactor Method
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빛 효과를 위한 주변광, 분사광(diffuse), 반사광(specular) 비율을 설정한다.
Namespace:
Pixoneer.NXDL.NXPlanet
Assembly:
NXPlanet (in NXPlanet.dll) Version: 2.0.3.31
Syntax public void SetLightingFactor(
float ambient,
float diffuse,
float specular
)
Parameters
- ambient
- Type: SystemSingle
주변광 비율(0.0 ~ 1.0). 기본값 : 0.0 - diffuse
- Type: SystemSingle
분사광 비율(0.0 ~ 1.0). 기본값 : 1.0 - specular
- Type: SystemSingle
반사광 비율(0.0 ~ 1.0). 기본값 : 0.5
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