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[NXDL] 지구상의 특정 2개의 지점간 방위각과 거리 구하기(CalArcDistAndAngle함수 사용)
작성자
pixoneer
작성일
2016-11-19 09:19
조회
3253
// 지구의 특정 두지점(기준점과 임의의 지점)으로 부터 기준점으로부터 임의의 지점으로의 방위각(Forward, Backward)값과 지점간의 거리를 얻는다.
// 1. 기준점 설정
XAngle lon1 = XAngle.FromDegree(127);
XAngle lat1 = XAngle.FromDegree(36);
// 2. 임의의 지점 설정
XAngle lon2 = XAngle.FromDegree(128);
XAngle lat2 = XAngle.FromDegree(37);
// 3. 두 지점간의 Forward, Backward각도와 거리를 얻을 객체 생성
XAngle fwdAz = new XAngle();
XAngle revAz = new XAngle();
double dist = 0; // Unit : Meter
// 4. 두지점을 입력하여 CalArcDistAndAngle함수를 이용하여 거리와 각도를 얻는다.
bool bResult = Xfn.CalArcDistAndAngle(lon1, lat1, lon2, lat2, ref dist, ref fwdAz, ref revAz);
Console.WriteLine("Distance : " + dist.ToString());
Console.WriteLine("Forward Angle : " + fwdAz.deg.ToString());
Console.WriteLine("Backward Angle : " + revAz.deg.ToString());
// 1. 기준점 설정
XAngle lon1 = XAngle.FromDegree(127);
XAngle lat1 = XAngle.FromDegree(36);
// 2. 임의의 지점 설정
XAngle lon2 = XAngle.FromDegree(128);
XAngle lat2 = XAngle.FromDegree(37);
// 3. 두 지점간의 Forward, Backward각도와 거리를 얻을 객체 생성
XAngle fwdAz = new XAngle();
XAngle revAz = new XAngle();
double dist = 0; // Unit : Meter
// 4. 두지점을 입력하여 CalArcDistAndAngle함수를 이용하여 거리와 각도를 얻는다.
bool bResult = Xfn.CalArcDistAndAngle(lon1, lat1, lon2, lat2, ref dist, ref fwdAz, ref revAz);
Console.WriteLine("Distance : " + dist.ToString());
Console.WriteLine("Forward Angle : " + fwdAz.deg.ToString());
Console.WriteLine("Backward Angle : " + revAz.deg.ToString());
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