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XDL

NXEasy3DViewglPopMatrix Method

glPushMatrix와 glPopMtrix 함수는 현태 행렬 스택에 행렬을 넣거나 얻어온다.

Namespace:  Pixoneer.NXDL.NXEasy3D
Assembly:  NXEasy3D (in NXEasy3D.dll) Version: 1.2.817.72
Syntax
C#
public void glPopMatrix()

Return Value

Type: 
이 함수는 값을 반환하지 않는다.
Remarks
각 행렬모드에 따라 행렬 스택이 있다. GL_MODELVIEW 모드의 경우, 스탭 깊이는 최소 32이다. GL_PROJECTION과 GL_TEXTURE의 경우, 최소 2의 깊이가 된다.어떠한 모드이든 현재 행렬은 해당 모드 스택의 가장 최상의 행렬이 된다. glPushMatrix 함수는 현재 행렬을 복사해서 스택에 추가한다. 즉, glPushMatrix를 호출하면, 스택 최상의 행렬은 바로 아래에 있는 것과 동일하다. glPopMatrix 함수는 행렬 스택에서 꺼내 현재의 행렬을 교체한다. 기본적으로 각 스택에는 항등행렬이 있다.
See Also